ДЕТИ |
Total |
||||
сред |
низ | ||||
ПОЛ |
муж |
Count |
14 |
1 |
15 |
% of Total |
46,7% |
3,3% |
50,0% |
||
жен |
Count |
15 |
15 |
||
% of Total |
50,0% |
50,0% |
|||
Total |
Count |
29 |
1 |
30 |
|
% of Total |
96,7% |
3,3% |
100,0% |
ГЕРОИ |
Total |
||||
сред |
низ | ||||
ПОЛ |
муж |
Count |
14 |
1 |
15 |
% of Total |
46,7% |
3,3% |
50,0% |
||
жен |
Count |
14 |
1 |
15 |
|
% of Total |
46,7% |
3,3% |
50,0% |
||
Total |
Count |
28 |
2 |
30 |
|
% of Total |
93,3% |
6,7% |
100,0% |
Заключительный эксперимент
Цель: проверить верность рабочей гипотезы: «если систематически проводить с ребенком работу, то можно помочь ему частично выйти из аффективного состояния, изменить поведение ребенка в коллективе сверстников.
Проведя методику коррекционной работы: вывода ребенка из аффективного состояния, предложенную детским психологом Е.Е. Кравцовой, ...
Игры на всю жизнь
Все игры при обычных обстоятельствах оказывают на судьбу их участников очень важное, а иногда и решающее влияние. Однако некоторые из игр более успешно, чем другие, превращаются в дело всей жизни человека и чаще затрагивают более или менее причастных и даже непричастных к ним наблюдателей. Мы назовем эту группу "Играми на всю жизнь ...
Хорошие игры
Психотерапевт должен постоянно изучать всевозможные игры, в которые играют люди. Для этого он располагает наилучшими возможностями. Однако ему приходится общаться в основном с людьми, которых игры довели до неприятностей. Это означает, что большинство игр, исследуемых в консультации, в каком-то смысле можно назвать "плохими". ...